Eidos Café #14 : les inscriptions sont ouvertes
Mai17

Eidos Café #14 : les inscriptions sont ouvertes

Inscrivez-vous vite ! Le prochain atelier Eidos Café aura lieu en présentiel. Nous aurons plaisir à vous accueillir : mercredi 1 juin, au Collège Daniel Argote à Orthez, de 13h30 à 15h30 INSCRIPTION Des projets pédagogiques et des ressources pour lutter contre les fake news Lors des dernières éditions d’Eidos64, le forum des pratiques numériques pour l’éducation, plusieurs ateliers abordant la thématique des fausses informations ont...

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Reportage : la liaison école-collège avec un escape game numérique au collège Albert Camus à Bayonne
Mar27

Reportage : la liaison école-collège avec un escape game numérique au collège Albert Camus à Bayonne

Stéphanie Boudard, professeure d’Anglais au collège Albert Camus à Bayonne, travaille avec sa collègue de l’école Jules Ferry, dans le cadre de la liaison école-collège. L’application « Learning Apps » est utilisée par les collégiens sur des tablettes afin de créer des séries de questions et réponses constituant une étape d’un escape game. Découvrez le reportage en classe...

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8e Eidos-café : Ludifier les apprentissages
Mar24

8e Eidos-café : Ludifier les apprentissages

Concevoir un escape game pour ses élèves Une des façons d’engager les élèves dans une tâche d’apprentissage peut être de s’appuyer sur les ressorts du jeu. Le prochain Eidos-café présentera une possibilité de ludification des apprentissages, l’escape game. A l’origine, l’escape game ou jeu d’évasion consiste à chercher à s’évader d’un lieu fermé en un temps limité en prélevant des indices et en résolvant des énigmes. On peut...

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